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201

Freitag, 30. November 2012, 06:59

Genau so ist es Nico ;).
Gruß Steffen

202

Freitag, 30. November 2012, 07:13

Ich glaube eher, dass es an der PMDG liegt, denn beim Speichern mit der PMDG J41 hatte ich mal ein ähnliches Problem.

Guter Vorschlag, werd es mal mit einem anderen Flieger testen
LG

Robert aus LOWW :flieger: P3D V3 bzw. V4
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203

Freitag, 30. November 2012, 07:21

Hallo !
Bin momentan ratlos ?( , derzeit von Anchorage nach NY mit der PMDG MD 11F unterwegs, ORBX Nordamerika aktiviert. Fallweise als Sicherung zwischenspeichern. Nach dem Speichern bleibt allerdings dann der Bildschirm schwarz. Neustart des Flusi dann leider notwendig. Bilde mir ein wenn ich mit der Standartszenerie fliege, dieses Problem nicht zu haben.
Werds heut Abend nochmals genauer testen. Hat wer von euch ev. solche Probleme schon gehabt ? :leider:

Darauf die Antwort:
Diese Effekte gibt es bereits beim Airfield Stewart ;)

Sieht aber sehr geil aus :)

PIO, das sind aber keine Effekte. Nennt sich "Textur Baking" und die sind immer gleich, da sie zur Bodentextur gehören ;).

Ich denke, dass hier ein Missverständnis vorliegt / vorlag. Denn ein schwarz bleibender Bildschirm dürfte wohl kaum an den Bodentexturen liegen. :rolleyes:
cheers
Martin

204

Freitag, 30. November 2012, 08:10

Diese Beiträge waren auf die Aussage von PIO

Zitat

Bor ey :thumbup:



Neue Licht/Schatten- Effekte. Prima !


bezogen :D

Viking01

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205

Mittwoch, 5. Dezember 2012, 12:24

Für Siletz Bay (Review hier ) gibt es eine neue Version für Download-Kunden: http://www.orbxsystems.com/forum/index.php

Auf derselben Seite wird auch gleich die Veröffentlichung von Bella Coola bekanntgegeben! :luxhello:
Viele Grüße



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206

Freitag, 7. Dezember 2012, 08:47

Orbx Pacific Fjords SP3

Im Rahmen der Veröffentlichung des neuen Flugplatz Bella Coola CYBD hat Orbx auch ein neues kumulatives Service Pack (SP3) für die PFJ-Szenerie rausgebracht:
http://www.orbxsystems.com/forum/topic/5…service-pack-3/
Gruß aus Berlin
von Markus

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Kurt

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207

Freitag, 7. Dezember 2012, 18:58

Von Bella Coola bin ich sehr enttäuscht. Wenn jemand, wie ich, ein großer Liebhaber von AI-Traffik ist, so wird er bei diesem Addon enttäuscht. Abgesehen davon, daß es angesichts der umgebenden hohen Berge keine Landung von AI's gibt, so versinken die startenden AI auch im Boden. Diesbezügliche Kommentare im ORBX-Forum werden hochnäsig abgewimmelt. :thumbdown:
Grüsse aus Wien

Kurt

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208

Freitag, 7. Dezember 2012, 19:51

Einspruch!

Wahrscheinlich hast Du den Begriff "hochnäsig" jetzt nicht so gemeint und in Deiner Enttäuschung ein wenig überspitzt reagiert.

Ich erinnere mich, dass gianni in Innsbruck vor eben den gleichen Problemen stand, da sind die meisten Flieger auch in den Bergen verschwunden. Hier sind im engen Tal die Berge ja noch dichter zusammen. Wahrscheinlich würdest Du dich dann auch beschweren, wenn in Bella Coola neun von zehn Fliegern im Berg verschwinden?

Wenn Du auf dem FSX einen neuen Boden auflegst, der in 2 cm Auflösung erstellt wurde und der ein paar cm über dem FSX Grund schweben muss, damit nichts durchflackert, sind die Flieger aus dem FSX nun mal ein paar cm tiefer, also auf FSX Ebene, da gibt es kein Gegenmittel. Die eigenen platzierten Flieger stehen auf dem richtigen Niveau, ebenso auch Dein eigenes Flugzeug.

BTW: Hast Du dich bei Microsoft auch beschwert, dass die Räder der Fahrgastbrücken im Boden versinken? Und wie war die Antwort?

Grüße. Friedi.

Pidder

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209

Freitag, 7. Dezember 2012, 20:34

Einspruch stattgegeben

Ich sehe es wie Friedi: ein ganz tolle, wenn nicht sogar "outstanding" Szenerie würde in Grund und Boden verdammt, wenn "programmierter" AI regelmäßig an Bergwänden zerschellt. Und klar, dass hochauflösende Bodentexturen, die "über" den Standrad gelegt sind, zu "versinkenden" AI-Flugzeugen führen können - ein Phänomen, das seit vielen Jahren bekannt ist. Deshalb wie in Stewart: lieber kein AI, als AI, der nur zu Verwunderung/Verärgerung führt. :thumbup:
Gruß aus Berlin
von Markus

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Viking01

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210

Freitag, 7. Dezember 2012, 22:48

Ich sehe es wie Friedi: ein ganz tolle, wenn nicht sogar "outstanding" Szenerie würde in Grund und Boden verdammt, wenn "programmierter" AI regelmäßig an Bergwänden zerschellt. Und klar, dass hochauflösende Bodentexturen, die "über" den Standrad gelegt sind, zu "versinkenden" AI-Flugzeugen führen können - ein Phänomen, das seit vielen Jahren bekannt ist. Deshalb wie in Stewart: lieber kein AI, als AI, der nur zu Verwunderung/Verärgerung führt. :thumbup:

Genau, und so ist es auch erklärt worden im Orbx Forum. :thumb:
Viele Grüße



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211

Freitag, 7. Dezember 2012, 23:05

noch eine Ergänzung:

Graham Eccleston, der den GA AI Traffic v.1.0 (für Nordamerika) erstellt hat, wird Anfang des nächsten Jahres einen Patch herausbringen, in der auch die APX Datei von Bella Coola bearbeitet wird, dann soll dort der AI Verkehr auf dem angepassten Niveau rollen.

Grüße. Friedi.

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Kurt

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212

Samstag, 8. Dezember 2012, 09:01

Na also, hilft doch, wenn man als AI-Fan nicht mit allem zufrieden ist.
Wobei mir das Durchfliegen der Berge bei An- und Abflug nicht so sehr stören würde, aber dass sie überhaupt nicht landen können, das stört mich.
Grüsse aus Wien

Kurt

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213

Samstag, 8. Dezember 2012, 10:25

Kurt,

das Schöne ist, man muss bei ORBX nicht pampig werden, eine höfliche Anfrage gemügt und was machbar ist, wird mit einer der nächsten Patches realisiert. Da kann man sich eher über andere Entwickler aufregen, da kommt auf eine Nachfrage nicht mal eine Antwort. Nach dem Motto "Verkauft ist Verkauft" - fertig.

Grüße. Friedi.

Viking01

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214

Samstag, 8. Dezember 2012, 12:51

Kurt,

das Schöne ist, man muss bei ORBX nicht pampig werden, eine höfliche Anfrage gemügt und was machbar ist, wird mit einer der nächsten Patches realisiert. Da kann man sich eher über andere Entwickler aufregen, da kommt auf eine Nachfrage nicht mal eine Antwort. Nach dem Motto "Verkauft ist Verkauft" - fertig.

Grüße. Friedi.

:thumbsup:
Viele Grüße



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215

Samstag, 8. Dezember 2012, 15:12

"Mein" Bella Coola


Die Spotter sind selbst bei diesem Hudelwetter noch unterwegs




Beim Verlassen der Runway , hat sich grad ne Cessna Caravan vom Acker gemacht. Auf dem "alten" Airport scheint sich sehr wohl AI-Trafic rumzutreiben. ;)


BTW
Mit Nordamerika - im Speziellen den Rockies - hat meines Erachtens ORBX mit Abstand den besten Wurf geschaffen. Mir macht es nach wie vor riesigen Spass, diese wundervolle Gegend abzuklappern. :thumbsup:
cheers
Martin

216

Samstag, 8. Dezember 2012, 20:02

Zitat

ORBXLIBS Version 121201
RELEASED


Im ORBX Forum zu haben. :opi:
Gruß Klaus


Mein PC:ASUS Max VI / i7-4770K @ 4,5 GHz/GIGABYTE GTX 760 4095 MB / G.Skill 16GB DDR3-1866 / WD Black 1 TB / Sys: 256 GB ForceGS /FSX: 500 GB 840 EVO / TM-Warthog / FSX - ACC / OS: Win 7 64-Bit

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217

Sonntag, 16. Dezember 2012, 18:08

ORBX FTX NA BLUE Northern Rockies (NRM) Service Pack 2

Huh, das geht ja Schlag auf Schlag.

Achtung!
Dieses Service Pack ist nicht kumulativ, will heissen vor der Installation vom aktuellen SP2 ist die Installation vom SP1 notwendig. Aber das habt ihr sicher alle schon installiert. :D


Zum SP2 gehts h i e r lang
cheers
Martin

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218

Montag, 24. Dezember 2012, 12:04

ORBX bringt das SP2 für New Zealand South Island heraus.

Klickst Du hier.
Viele Grüße



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219

Donnerstag, 27. Dezember 2012, 20:57

Nabend ,

es gibt eine neue Libary ORBXLIBS 232312

Zitat


Latest version of Orbxlibs is now ready. This is the latest version which shipped out with NZMF Milford Sound.

Changes are:
- Added new UK library objects
- Added new StaticFlow

Gruß Klaus


Mein PC:ASUS Max VI / i7-4770K @ 4,5 GHz/GIGABYTE GTX 760 4095 MB / G.Skill 16GB DDR3-1866 / WD Black 1 TB / Sys: 256 GB ForceGS /FSX: 500 GB 840 EVO / TM-Warthog / FSX - ACC / OS: Win 7 64-Bit

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220

Freitag, 18. Januar 2013, 18:17

Es gibt einen kleinen Patch für EGHR:
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